Das “The old Republic” sich nur bedingt von anderen MMORPGs abhebt, war eigentlich klar.
Grinding war eines der Sachen die Bioware anders machen wollte, aber dies wurde nicht durchgesetzt (dazu später vielleicht ein separater Artikel).

Wo ToR aber neue Maßstäbe setzt ist die Story, bzw die Einbringung der Story mit Cutscenes und Vertonung.
Über 200.000 Dialogzeilen wurden eingesprochen und deswegen gab es sogar einen Eintrag ins Guinness-Buch der Rekorde.

Ich habe mal ein Video zusammengeschustert, welches einen kleinen Einblick in die Qualität dieser Cutscenes und der Synchronisierung gibt. Dieses Video zeigt eine kurze Questreihe  auf Tatooine im Rahmen der Hauptstory.

Video nach dem Klick

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Das ein Online-Rollenspiel im Ausmaße von Star Wars: The Old Republic penible Berechnungen für jede Situation durchführt, ist klar.
Aber dass diese mit Codezeilen vollgepackte Engine bis auf die letzte Kommastelle rechnet (und diese auch so ausgibt) ist schon ungewöhnlich:

Und weiter gehts mit den Datacrons auf Dromund Kaas. Wieder für das Imperium.

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Als ich mit Level 28 von den Datacrons erfahren habe, kam ich auf die glorreiche und innovative Idee doch einen Guide zu erstellen.
In Videoform! Und in Farbe!

Dieser Guide sollte jeden Fundort der Datacrons umfassen. Wie gesagt, sehr innovativ!

Naja, nun habe ich mit angefangen und werde es auch weiter führen. Also, viel Spaß!
Los gehts mit Hutta, natürlich auf Seiten des Imperiums!

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